从桌游到网游,浅谈影响卡牌游戏趣味的关键因素
交流性大大被削弱了,导致了炉石游戏没有类似于工会,师徒等常见的系统,只能通过简单的好友交互来进行交流。好处在于净化了游戏环境,(不会遇到类似于对方的神抽斩杀而破口大骂的情况),劣势在于玩家要通过游戏内添加好友私聊在第三方软件组建群聊来实现游戏的交流互动。炉石交流性的互动只能通过极少数情况语音包来炫耀自己,或者欺诈对手自己已经抽到好牌了来影响对手的行动。 ![]() 所以炉石传说是一个拥有极大随机性,普通抉择性,且较低交流性的卡牌类游戏。 ![]() 所以导致炉石传说是一款易上手,随机性极强,牌组牌库丰富,线下第三方社区氛围良好的游戏。 缺点在于炉石传说的随机性偶尔会给玩家带来挫败感,三个月的更新频率导致炉石卡组套路大多被固定化,较弱的线上交流性导致无法在游戏内部实现构建社交圈。 2。三国杀 三国杀的回合流程如下图 ![]() 影响到玩家抉择的因素有: 场上的形式变化。 其他武将在你各个阶段造成的额外影响。 抽到的卡牌内容。 其他玩家的交流性。 玩家抉择的主要因素: 根据自己的身份和自己的武将技能搭配调整做出符合自己阵容方最优的解法。 (编辑:52站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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