码农带飞:UI/UX设计原则实战指南
大家好,我是你们的云养码农,今天咱们不写算法,不聊架构,来点“看得见摸得着”的——UI/UX设计实战指南。别以为码农不懂设计,其实我们心里都清楚,用户打开App的第一眼,不是看你的代码多优雅,而是界面够不够友好。 真正好的设计,不是炫技,而是让用户“无感”地完成操作。就像我写代码一样,越简洁清晰,越容易维护。UI设计也是一样,视觉层级要明确,按钮要看得出来能点,文字要读得轻松。别让用户的注意力在界面上“迷路”。 说到用户体验,别再一味追求“功能全”了。用户不是来考试的,不需要一次性看到所有选项。合理组织信息结构,优先展示核心内容,隐藏次要功能,反而能提升整体体验。就像我们写接口,不是把所有逻辑都塞在一个方法里。 颜色和字体的使用也要讲究一致性。别搞一套系统五种字体、十种颜色,用户看着累,设计师也难维护。用好设计系统,比如Figma里的组件库,能省下不少调试和沟通成本。 AI生成内容图,仅供参考 动效不是为了炫酷,而是为了“反馈”。点击按钮有反应,页面切换有过渡,这些细节能让用户更自然地理解操作结果。就像我在写代码时加的log,不是为了显示我在干活,而是让流程更透明。 别忘了测试。用户不是你,他们不会像你一样知道每一个隐藏操作。多做用户测试,观察真实行为,比闭门造车强一百倍。代码要跑起来才知道有没有bug,设计也一样。 好了,今天的UI/UX小课堂就到这里。记住,设计不是艺术展,是让用户顺顺利利把事办了。咱们码农,也可以带飞设计。 (编辑:52站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |