云养码农:UI/UX设计原则实战全攻略
大家好,我是你们的云养码农,今天咱们不写bug,来聊点有品的设计。UI/UX不是画画,是沟通,是体验,是你和用户之间那点“心照不宣”的默契。 设计的第一要义是“别让用户动脑”。界面要像老朋友一样熟悉,操作要像点外卖一样自然。别整花里胡哨的动效,也别搞“隐藏关卡”式的功能布局。用户没义务猜你在想什么,他们只想快速搞定事情。 视觉层次决定用户视线走向。标题、副标题、按钮、提示,各有各的位置和分量。颜色别超过三种主色,字体别超过两种,别让界面像个跳蚤市场。简洁,是留给用户最基本的尊重。 AI生成内容图,仅供参考 交互反馈不能省。点击没反应?加载没提示?那是逼用户反复点,直到你崩溃。一个小小的加载动画、一个按钮状态变化,都能让用户知道“系统还在干活”,别让等待变成焦虑。 移动端设计尤其要“手小友好”。按钮别太小,间距别太挤,别让用户总点错。拇指热区要考虑到,别把核心功能放在边角,那不是彩蛋,是陷阱。 别忘了无障碍设计。字体大小要能调,颜色对比要够强,图标最好有文字说明。好的设计,是让所有人都能轻松使用,而不是只服务眼力1.0的年轻人。 最后一句掏心窝子的话:多看看用户怎么用你的产品。别只听产品经理怎么说,要看用户怎么点。真实的行为数据,比一百页设计稿都管用。 今天就聊到这儿,我是你们的云养码农,一个懂点设计的程序员。下次我们聊聊响应式布局那些事儿。 (编辑:52站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |