Unity 引擎拓展行业应用,硬核技术重磅升级
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2020 年 11 月 16 日,主题为 “创新思,享未来” 的中国 Unity 线上技术大会在北京正式拉开帷幕,Unity 总裁兼首席执行官 John Riccitiello、大中华区总裁兼全球资深副总裁张俊波,以及全球产品管理副总裁 Andrew Bowell,全球资深副总裁 Dave Rhodes 等高管在主题演讲中与线上观众分享了 Unity 全球和中国业务发展策略,最新成熟技术及 2021 年技术路线图等内容,并发布了 Made with Unity 中国榜单 2020 年度奖项最终获奖名单。 在主题演讲中,Unity 正式宣布 MARS、ArtEngine、Plastic SCM 等全新技术产品落地中国,并讲述了 Unity 实时 3D 技术与解决方案如何驱动更多行业领域的变革与创新。 Unity 新产品迭代,硬核技术落地中国保持技术领先性和提供完整的服务是 Unity 一直以来的核心驱动力。围绕创作和运营两大核心业务,Unity 今年推出了一系列新产品和技术来更好地支持开发者。Unity 全球产品管理副总裁 Andrew Bowell 在大会开幕式暨主题演讲中,带来了 Unity 2020 年成熟技术的介绍,及全新技术展望:
展望 2021 年,Unity 还将围绕可视化编程、DOTS 以及渲染管线升级等方面,升级核心产品体系,不断扩展成为一站式内容开发和运营平台。 实时 3D技术突破次元壁,赋能更多工业领域随着工具链的日臻完善,越来越多的制造、汽车、工程建设、轨道交通等行业发掘出 Unity 功能与其行业需求的结合点,实时 3D 技术早已突破次元壁,在多个非游戏领域发挥着不可或缺的作用。 根据调研公司 Forrester 今年 4 月发布的一项研究, 55% 的制造业和 AEC 行业(建筑、工程和施工)公司计划在未来两年内,使用包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在内的实时 3D 技术。同时,鉴于目前仅有 19% 的受访公司正在创建 VR/AR 相关的虚拟体验,实时 3D 技术的技术采用率正逐步走向变革的临界点。 比如,广汽本田第四代飞度借助 Unity 云渲染技术打造了一场 3D 交互虚拟游戏发布会,不仅给观众提供了精致的虚拟世界、逼真的新车模型和身临其境般的试驾体验,而且在 PC 和移动端都只需几秒钟即可打开,带来更加流畅、沉浸式的体验。此应用在昨晚的颁奖中荣获了 Made with Unity 中国榜单 2020 年度最佳工业应用奖。 此外,Unity 近期还与海尔智能研究院携手,在海尔卡奥斯 COSMOPlat 工业互联网平台之上,为其工业解决方案带来在研发、设计、生产、验证等环节的数字孪生优势。比如在使用阶段,制造厂商可基于数字孪生模型进行产线的预测和预警,在数据分析之上,对零件进行预测性维护,或对需要修改的预案进行模拟,在完成测试及维护后,直接上传到实际产线及系统中,达到通过虚拟来控制真实的效果。 (编辑:52站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |