C语言中的字符串实操函数
发布时间:2021-11-05 05:23:41 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:我们知道,c/c++之所以使用起来灵活,很大原因归因于它能够它对能够对内存的直接操作,所以本文我主要讲述一下c中的字符串操作函数。 一、常量指针与指针常量 先来补充一个上篇文章 手把手教你深入理解c/c++中的指针 我在讲述指针中的一个问题,有人说常量指
我们知道,c/c++之所以使用起来灵活,很大原因归因于它能够它对能够对内存的直接操作,所以本文我主要讲述一下c中的字符串操作函数。 一、常量指针与指针常量 先来补充一个上篇文章 手把手教你深入理解c/c++中的指针 我在讲述指针中的一个问题,有人说常量指针与指针常量这两个概念总是混淆怎么办,例如: int a = 100; const int * p = &a; //常量指针,指向的值不可更改,但指向的地址可以更改 int const * p = &a; //与上式等价 int * const p = &a; //指针常量,指向的地址不可以更改,但指向的值可更改 那么究竟如何区分常量指针与指针常量呢,这里边有个技巧,上篇文章中我忘记给大家说了: 从左往右看,跳过类型,看修饰哪个字符,如果是*, 说明指针指向的值不能改变,如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改。这个原则你可以通俗理解成 “就近原则”。 那么回头来看第一行代码,也就是指针常量: const int * p = &a; 我们跳过变量类型 int ,那么const修饰的是*,所以它指向的值不能修改 第二行代码,常量指针: int * const p = &a; 同样,我们跳过int,发现const是直接修饰的p,所以它的指向不能改变。两者有细微的差别,请大家注意。 我们再回到本节的字符串问题上,在讲述字符串拷贝函数前,我们再来回忆一下c语言中的字符串。 我们知道,c语言中的字符串有两种定义的方法,分别是: char str1[] = "hello world"; //栈区字符串 char* str2 = "hello world"; //数据常量区字符串 那么这两种在使用起来究竟有什么区别呢?答案是第一行定以后,操作系统给它分配的是栈区内存,而第二行通过指针形式来定义字符串的话,它分配的内存区在数据的常量区,意味着它的值是不可更改的: str1[0] = 'm'; //正确,字符数组可以修改 str2[0] = 'm'; //错误,常量区不可修改 所以,在常量区,如果我们两个内容相同但变量不同的指针变量,其实它们指向的是同一块内存: char* str1 = "hello world"; char* str2 = "hello world"; printf("%pn",str1); printf("%pn",str2); 上面两行代码中,我们将str1与str2指向的内存地址分别打印出来,发现他们的值是一样的,为什么呢,这是因为常量区内存的值是只读的,我们即便声明两个不同的变量,只要他们的值是相同的,那么两个变量指向的就是同一块内存区域。 这里值得注意的是,在c++中,字符串指针与c语言中稍有区别,c++中直接将字符串指针做了增强处理,因为c++中规定字符串指针必须用const修饰,例如在c++中这样定义,编译器会直接报错: char* str = "hello world"; //直接报错 const char * str = "hello world"; //正确 而在实际开发过程中,我们使用字符串一般使用数组形式,不太建议使用指针字符串形式,也即: char str[] = "hello world"; //建议使用 char* str = "hello world"; //不建议使用 所以,这方面细微的差别请大家注意。 二、字符串长度问题 我们知道c语言中的字符串是以 ' |