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游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:149
编者按:游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?本文将分享影视美术设计需要注意的一些问题和基础理论,或许对游戏美术设计也有帮助。 影视美术设计时需要注意一些观念问题、基础理论,但接触过很多相关专业3-5年的从业者发现大部分对这些基[详细]
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WCAA2020春季赛明星邀请赛名单出炉 巅峰对决一触即发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:189
国内领先的第三方赛事品牌WCAA世界电子竞技大赛(World Cyber Athletics Arena)昨天正式开启2020春季赛!丰富的竞技项目、多重现金奖励,全民化的赛事,将为所有电竞和棋牌爱好者带来全新的竞技盛宴! 赛事在昨日开始,跨越15周的72个比赛日,并将于7月11[详细]
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100年了,“克苏鲁”式的恐怖在游戏里还行得通吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:126
副标题#e# 导语:文化的精髓在于延伸和拓展,克苏鲁也不例外。 克总发糖、SAN值归零,如果你在B站看过的视频够多,那或许对上述两个名词多少有点印象。 1920年,克苏鲁神话的奠基人洛夫克拉夫特在一次诡异的梦境后写下了第一位克苏鲁外神“奈亚拉托提普”的[详细]
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逆流而上蓄势待发 中手游年度业绩发布会都释放了哪些信息?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:91
副标题#e# 3月26日,中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)公布了其2019年财报,GameRes也及时发文跟进,对中手游财报的重点数据呈现进行了梳理。 近日,中手游召开了其2019年度业绩发布会,会上中手游董事长兼CEO肖健和联合创始人兼副董事长洗汉迪[详细]
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两周豪取3000万玩家,暴雪的下一个“OWL”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:125
副标题#e# 导语:这款海外爆红的战术竞技游戏,离大举进军电竞领域还需要做什么? 3月11日凌晨,动视暴雪《使命召唤:战区》(以下简称《战区》)正式上线。这款《使命召唤:现代战争》的吃鸡DLC,在开服的24小时内吸引了600万玩家涌入。21日,使命召唤官方[详细]
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《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:175
以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举行。篝[详细]
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复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:191
副标题#e# 导语 伴随着突如其来的疫情,今年首季度的手游买量虽受“版号”影响,“新作疲软”的现象仍未得到明显改善。但无论按去年同比还是去年Q4环比来看,Q1手游投放总量仍进一步攀升。受“疫情宅经济”原因影响,Q1各买量手游类型中具有代表性的游戏也[详细]
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《原神》:绚烂的开放世界与稀薄的沉浸感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:52
副标题#e# 很高兴获得机会参加《原神》第二次内测,并且能够在此向大家分享游玩这款话题性游戏的体验。首先需要声明的是,目前版本并不代表未来上线的正式内容,许多机制和设计都可能会在未来修改,本文观点仅供参考。 总的来讲,《原神》是个复杂的多面体[详细]
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游戏陪玩水有多深?竞技属性较低 违规转单频现
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:88
有人月入破万,有人惨被骗钱,游戏陪玩“边玩边赚钱”的外衣下藏的不只是高薪和轻松。近日,某应届毕业生冯先生向北京商报记者反映,应聘游戏陪玩后,不但工作没找到,反倒被骗了数百元。实际上,游戏陪玩行业中的“猫腻”远不止于此,违规转单频现、竞技[详细]
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《动物之森》设定的理想生活,不过是现实的镜像
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:106
副标题#e# 今天,朋友圈又有妹子表示,“抱着NS躺在床上,又将是一个熬夜还房贷的周末。” 没错,她说的就是熬夜“肝”《集合啦!动物森友会》这款游戏,由于游戏中狼蛛只在晚上七点到凌晨四点之间出现,所以她选择熬夜抓狼蛛还房贷。 如果还不知道动森,仿[详细]
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《阴阳师:百闻牌》更新资料片,卡牌竞技还能玩出什么新花样?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:133
副标题#e# 近日,《阴阳师:百闻牌》(以下简称《百闻牌》)更新了最新资料片“不夜之火”,新式神、新规则以及新的箱庭店铺玩法,从多个维度丰富了游戏的内容。自去年12月上线以来,《百闻牌》就凭借颇具区隔性的新式CCG卡牌玩法,为阴阳师这一IP吸引到了[详细]
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从全程独播Spark锦标赛,看虎牙的全领域电竞布局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:194
最近有一项线上比赛吸引了许多主机玩家们的注意, 比赛游戏项目是人气火爆的《任天堂大乱斗特别版》和《Splatoon 2》。经过3月上中旬对参赛选手的紧密招募后,比赛于3月28日、29日正式在线上打响,并由虎牙直播全程独播。 虎牙独播国内主机第一赛事 3月28[详细]
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中小开发者出海新选择,Roblox 1亿美金分成等你来!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:108
全球知名UGC游戏创作工具腾讯罗布乐思正在进行游戏作品征集活动第四期,该活动正在如火如荼进行中。不论是专业游戏开发者,还是富有创意的资深游戏玩家,都可以通过用罗布乐思Studio实现自己的作品创意。 Roblox全球收入超10亿美元 在海外市场,罗布乐思([详细]
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RAP都能进TOP10?日本音游火爆厂商扎堆的真相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:111
副标题#e# 三月份的日本音游可以说有点“忙”。 近日,Gamelook发现继《偶像梦幻祭》、《SHOW BY ROCK!! Fes A Live》之后,在日本市场又有一款名为《催眠麦克风A.R.B》(《ヒプノシスマイク -A.R.B-》以下简称《催眠麦克风》)的音游上线,并且游戏很快[详细]
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Epic”超良心协议”受研发好评,再抢G胖多少款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:175
在通过Epic Games Store改变了PC数字游戏商店格局之后,《堡垒之夜》发行商又决定大规模进入游戏发行领域,该公司近日宣布成立Epic Games Publishing发行部门,创始人Tim Sweeney在一份声明中透露,“当我们与发行商合作的时候,我们打造的是自己一直想要[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:191
副标题#e# 在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:86
Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获得很好[详细]
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《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:67
虽然欧美市场拥有庞大的RPG端游玩家群体,但成功的RPG手游屈指可数,且大多由全球著名IP改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。 新晋欧美热门RPG手游 《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276[详细]
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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:140
副标题#e# 近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际情况。[详细]
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卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:62
作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游面临的竞争压力更大,一部分产品也尝试品类融合的方式寻求转型。 然而不可否认,经历《魔兽争霸》《星际争霸2》等产品长时间的洗礼,RTS玩家群[详细]
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FunPlus、智明星通等出海厂商青睐的这套客服平台,如今又放了三个大招
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:195
副标题#e# 在近期公布的App Annie“2019年度全球发行商52强”中,中国厂商占据11席,相比之下,美国、日本也有11家厂商入围,韩国则是4家。不过鉴于美日韩三国2019年没有任何新游戏厂商入围52强,而中国却有4家,意味着中国游戏厂商在全球范围内的进步更为[详细]
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G胖:在《魔兽世界》里当金农是怎样一种体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:178
从在游戏里打金到在创意工坊里设计内容。 几天前我们写过一篇文章,主要讲的是《魔兽世界》怀旧服里金农普遍,影响了一些玩家的游戏体验。 金农是个古老的词汇,全称是金币农民(Gold Farmer),指的是在网游里靠重复劳动(比如反复刷怪/打副本),不断产[详细]
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如何用28只狗罐头成就一段美妙的音乐?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-31 热度:110
副标题#e# 本文采撷自《彩虹坠入》的音频开发日志之音乐设计、制作部分,该项目的音频设计师张欣先生,总结了在音乐设计、制作中的很多思路和方法,将和你分享这段独特的音乐创(车)作(间)之(故)旅(事)。张欣先生拥有十多年游戏音频设计的经验,其所[详细]
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WCAA2020赛事拉开帷幕 春季赛今日正式开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-31 热度:126
2020年3月30日,由大连竞胜科技有限公司和大连天神娱乐股份有限公司(股票代码:002354)共同主办的WCAA世界电子竞技大赛(World Cyber Athletics Arena)2020春季赛正式开打。自3月30日至7月12日共计15周的比赛时间里,将进行《魔兽争霸3》、《刀塔自走棋[详细]
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PS4和Steam版《生化危机3》多人模式公测延期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-31 热度:85
卡普空通过官方微博发布信息,表示《生化危机3:重制版》的多人模式“抵抗计划”公测将延期。 以下是微博原文: [重要:PS4版及Steam版《Resident Evil Resistance》公开测试延期通知] 原定从今天开始的《Resident Evil Resistance》公开测试由于出现技术[详细]